ISBN/价格: | 978-7-5198-4012-9:CNY98.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Swift游戏开发经典实例/.Jonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著/.杨宏焱译 |
出版发行项: | 北京:,中国电力出版社:,2020 |
载体形态项: | 341页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容;用UIKit编写界面、定制菜单;让游戏能够检测和响应用户输入;使用音效、音乐和语音合成;通过iCloud存储和访问数据;用Sprite Kit创建2D图形及动画;用物理引擎模拟真实世界等。 |
并列题名: | iOS Swift game development cookbook eng |
题名主题: | 程序语言 程序设计 |
中图分类: | TP312.8 |
个人名称等同: | 曼宁 (美) (Manning, Jonathon) 著 |
个人名称次要: | 杨宏焱 译 |
记录来源: | CN YLT 20210618 |