| ISBN/价格: | 978-7-121-42415-1:CNY258.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计艺术/.(美) Jesse Schell著/.刘嘉俊 ... [等] 译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2024 |
| 载体形态项: | 32, 612页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | 博文视点 CRC Press 纪念版 |
| 提要文摘: | 本书讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助读者从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。 |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 谢尔 著 |
| 个人名称次要: | 刘嘉俊 译 |
| 个人名称次要: | 杨逸 译 |
| 个人名称次要: | 欧阳立博 译 |
| 记录来源: | CN WXLS 20250514 |