| ISBN/价格: | 7-5051-1039-X:CNY45.00(含光盘) |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏编程中的数理应用/.(美)Wendy Stahler著/.冯宝坤,曹英译 |
| 出版发行项: | 北京:,红旗出版社:,北京希望电子出版社:,2005 |
| 载体形态项: | 269页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 游戏开发与编程系列 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 7-89498-320-9 |
| 提要文摘: | 本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。 |
| 并列题名: | Beginning Math and Physics for Game Programmers eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 题名主题: | 游戏 |
| 题名主题: | 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | Stahler Wendy 著 |
| 个人名称次要: | 冯宝坤 译 |
| 个人名称次要: | 曹英 译 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20051128 |