| ISBN/价格: | 978-7-302-24711-1:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计概念/.胡昭民, 吴璨铭编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2011 |
| 载体形态项: | 15, 306页:;+图:;+26cm |
| 相关题名附注: | 英文题名取自封面 |
| 提要文摘: | 本书共分为11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数字与物理算法,以及2D游戏、3D游戏算法和设计技巧等内容。 |
| 并列题名: | Game design essentials eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 胡昭民 编著 |
| 个人名称等同: | 吴璨铭 编著 |
| 记录来源: | CN WXLS 20110805 |