ISBN/价格: | 978-7-302-39111-1:CNY89.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Cocos2d-x实战/.关东升著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015 |
载体形态项: | 16,482页:;+24cm |
丛编项: | 清华游戏开发丛书 |
提要文摘: | 本书分为六篇共23章。基础篇包括第1-8章,分别是Cocos2d-x Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第9-12章,分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13-15章,分别是数据持久化、基于HTTP的网络通信、Node.js与WebSocket网络通信。优化篇为第16章,主要介绍性能优化。跨平台移植篇包括第17章和第18章,分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第19-23章,分别是使用Git管理程序代码、项目实战——迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店和发布放到苹果App Store。 |
并列题名: | Cocos2d-x in action eng |
题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.67 |
中图分类: | TP317.62 |
个人名称等同: | 关东升 (软件开发) 著 |
记录来源: | CN HYX 20151114 |