| ISBN/价格: | 978-7-302-60722-9:CNY118.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity VR与AR项目开发实战/.向春宇著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2022 |
| 载体形态项: | xii, 406页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等, 并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlappyBird; 第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件, 掌握这些插件后将会大大提高开发效率; 第5-7章讲述虚拟现实技术, 从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发; 第8-ll章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序, 从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation, 通过对三种较为流行的AR SDK进行学习, 实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 向春宇 著 |
| 记录来源: | CN 思得乐 20231020 |