| ISBN/价格: | 978-7-122-24750-6:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏场景设计/.翟继斌, 王世旭主编 |
| 出版发行项: | 北京:,化学工业出版社:,2015.11 |
| 载体形态项: | 139页:;+彩图:;+26cm |
| 丛编项: | 游戏与动漫系列丛书 |
| 提要文摘: | 本书通过精选经典优秀案例, 详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容, 详细讲解游戏场景设计的概念和流程 ; 第2章以宝剑和宝箱为例, 详细介绍道具部分的制作方法和注意要点 ; 第3章以弩车为例, 详细介绍机械部分的制作方法和注意要点 ; 第4章以树木为例, 详细介绍植物部分的制作方法和注意要点 ; 第5章以阁楼为例, 详细介绍建筑部分的制作方法和注意要点。 |
| 并列题名: | Game scene design eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.561 |
| 个人名称等同: | 翟继斌 主编 |
| 个人名称等同: | 王世旭 主编 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20151123 |