| ISBN/价格: | 978-7-121-38981-8:CNY188.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计、原型与开发/.(美)Jeremy Gibson Bond著/.姚待艳,刘思嘉,张一淼译 |
| 版本项: | 2版 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2020 |
| 载体形态项: | 19,775页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书书中汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson Bond在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。 |
| 并列题名: | Introduction to game design, prototyping, and development eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 邦德 (美) (Bond, Jeremy Gibson) 著 |
| 个人名称次要: | 姚待艳 译 |
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| 个人名称次要: | 刘思嘉 译 |
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| 个人名称次要: | 张一淼 译 |
| 记录来源: | CN YLT 20211105 |