ISBN/价格: | 978-7-111-26765-2:CNY37.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 动漫游戏场景设计/.房晓溪主编 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2009 |
载体形态项: | 288页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 动漫游戏精品系列规划教材 |
提要文摘: | 本书介绍了2D游戏场景、2.5D游戏场景及3D游戏场景的分类方法和概念,并对这三种游戏场景的制作方法、表现形式及优缺点进行了归纳总结等内容。 |
题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 教材 |
题名主题: | 三维 |
题名主题: | 动画 |
题名主题: | 计算机图形学 |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 房晓溪 主编 |
记录来源: | CN XKZL/HLY 20091128 |