ISBN/价格: | 978-7-111-26858-1:CNY37.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 动漫游戏角色设计/.房晓溪主编 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2009 |
载体形态项: | 304页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 动漫游戏精品系列规划教材 |
提要文摘: | 本书介绍了游戏角色的分类、制作角色的流程、以及角色制作过程中要用到的各种技巧。通过角色的创建过程学习用简单的基本几何物体编辑多边形对象的方式 和通过贴图表现模型细节的方法。本书介绍了写实角色的创建过程,高面人体模型的布线及高面模型在各行各业的应用。还介绍了Bones骨骼和 Character Studi0对象的一些基础功能,以及通过控制该类型的物体创建角色动画的方法。本丛书共6册。 |
题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 房晓溪 主编 |
记录来源: | CN NMU 20090625 |