ISBN/价格: | 978-7-115-46438-5:CNY49.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏美术设计/.李瑞森, 战晶编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017 |
载体形态项: | 296页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 现代创意新思维 |
一般附注: | 十三五高等院校艺术设计规划教材 |
提要文摘: | 本书从结构上分为6大部分:游戏美术设计概论、游戏美术设计专业基础、2D游戏美术设计、3D游戏美术设计、游戏动画设计和游戏引擎。游戏美术设计概论主要从宏观角度介绍游戏美术领域的相关知识;游戏美术设计专业基础主要讲解游戏美术设计师的基本职业素质和技能;2D游戏美术设计讲解游戏美术中的平面设计内容;3D游戏美术设计主要从三维软件技术、3D游戏场景制作和3D游戏角色制作等方面讲解3D游戏项目中的美术制作内容;游戏动画设计介绍了游戏美术设计中的动画制作内容;游戏引擎部分从游戏引擎的定义、发展史、主流引擎介绍和游戏引擎编辑器实例制作等方面来讲解当下游戏美术制作中关于游戏引擎的内容。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
个人名称等同: | 战晶 编著 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20170904 |