| ISBN/价格: | 978-7-121-34583-8:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计/.徐炜泓著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 10, 249页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 英文题名取自封底 |
| 提要文摘: | 本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。全书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。 |
| 并列题名: | Game design eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 徐炜泓 著 |
| 记录来源: | CN WXLS 20200325 |